Visie & Beleidsplein

Beweeggames voor gezondheidswinst

Hoyng, J. (2011, 26 augustus). Beweeggames voor gezondheidswinst. Lichamelijke opvoeding 99 (pp. 6-8)

Al bij de eerste kritieken van ouders over het zittend computeren zagen enkele producenten kansen in het combineren van games en bewegen (Highcycle en Virtual Raquetball, 1980). Anno 2011 biedt de verbeterde technologie meer kans om het plezier in gamen te combineren met jeugd in beweging te brengen en daar wordt in dit artikel een eerste aanzet voor gegeven.

Uitgever(s): KVLO,

Download(s)

Hoyng. Beweeggames voor gezondheidswinst. KVLO

Download PDF

Auteur(s)

Klik op de auteur meer artikelen te zoeken van deze auteur.

Jeroen Hoyng

Tags van dit artikel

Klik op de tag meer artikelen te zoeken met deze tag.

computerspellen
gezonde leefstijl
lichaamsbeweging
technologie