Visie & Beleidsplein
Beweeggames voor gezondheidswinst
Hoyng, J. (2011, 26 augustus). Beweeggames voor gezondheidswinst. Lichamelijke opvoeding 99 (pp. 6-8)
Al bij de eerste kritieken van ouders over het zittend computeren zagen enkele producenten kansen in het combineren van games en bewegen (Highcycle en Virtual Raquetball, 1980). Anno 2011 biedt de verbeterde technologie meer kans om het plezier in gamen te combineren met jeugd in beweging te brengen en daar wordt in dit artikel een eerste aanzet voor gegeven.
Uitgever(s): KVLO,
Download(s)
Hoyng. Beweeggames voor gezondheidswinst. KVLO
Download PDFAuteur(s)
Klik op de auteur meer artikelen te zoeken van deze auteur.
Jeroen HoyngTags van dit artikel
Klik op de tag meer artikelen te zoeken met deze tag.
computerspellengezonde leefstijl
lichaamsbeweging
technologie